Rise of Kingdoms Leitfaden für Zivilisationen - Die besten Zivilisationen im Spiel (Stand 2022) | BlueStacks (2024)

Wir berichten schon seit Jahren über das strategische Eroberungswunder Rise of Kingdomsund schreiben über seine Ereignisse, wichtige Updates und andere interessante Aspekte. Außerdem haben wir es uns zur Gewohnheit gemacht, jedes Jahr die Zivilisationen zu besprechen und zu zeigen, wie sie im Vergleich zueinander stehen, um unseren Lesern eine Vorstellung davon zu geben, welche sie wählen sollen.

In Anbetracht der Tatsache, dass wir uns bereits im Jahr 2022 befinden, wollten wir uns die Zivilisationen in Rise of Kingdoms noch einmal ansehen und unsere aktuellen Gedanken zu ihren Stärken, Schwächen und besonderen Eigenschaften äußern. Wenn du also gerade erst anfängst und wissen willst, welche Zivilisation du wählen sollst (Spoiler-Alarm: Es wird wahrscheinlich immer noch China sein), dann ist dieser Leitfaden genau das Richtige für dich. Oder wenn du das Spiel bereits kennst und einfach nur einen aktuellen Überblick über alle Zivilisationen im Spiel haben möchtest, dann findest du in diesem Artikel die Antworten, die du suchst.

Wie üblich ist dieser Leitfaden so aufgebaut, dass wir zunächst jede einzelne Zivilisation besprechen, ihre grundlegenden Eigenschaften auflisten und ihre Stärken und Schwächen erörtern, um dann am Ende unsere persönlichen Gedanken zu den besten Zivilisationen zu äußern. Wenn du also nur wissen willst, welche Zivilisation du wählen sollst, dich aber nicht für all die zusätzlichen Informationen interessierst, kannst du ganz nach unten scrollen, um unsere Empfehlungen zu finden.

Rise of Kingdoms Zivilisationen Liste

Im März 2022 gibt es in Rise of Kingdoms 12 Zivilisationen zur Auswahl, das ist eine mehr als im Vorjahr. Diesmal sind die Wikinger-Zivilisationen neu hinzugekommen, die wir weiter unten besprechen werden.

Hier ist die aktualisierte Liste der Zivilisationen in Rise of Kingdoms:

Rom

Befehlshaber: Scipio Africanus

Spezialeinheit: Legionär

Vorteile:

  • Infanterie-Verteidigung +5%
  • Truppenmarschgeschwindigkeit +5%
  • Geschwindigkeit beim Sammeln von Nahrung +10%

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Rom hat sich seit dem letzten Jahr kaum verändert und bietet dieselben Perks und Spezialeinheiten. Das bedeutet, dass sie ihre Stärken und Schwächen beibehalten haben. Sie sind eine gute Offensivoption, vor allem dank ihrer Legionäre, Einheiten der Stufe 4, die etwas mehr Verteidigung haben als andere Truppen der gleichen Stufe. Ihre erhöhte Geschwindigkeit beim Sammeln von Nahrung ermöglicht es den Spielern, ihre Armeen schneller als die anderen zu entwickeln.

Deutschland

Kommandant: Hermann

Spezialeinheit: Teutonenritter

Vorteile:

  • Kavallerie-Angriff +5%
  • Truppenausbildungsgeschwindigkeit +5%
  • Aktionspunkt-Wiederherstellung +10%

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Eine rein offensiv ausgerichtete Zivilisation, die sich auf Kavallerie spezialisiert hat. Deutschland hat die besten Vorteile für Spieler, die sich auf berittene Kämpfe konzentrieren wollen, vor allem dank der Spezialeinheiten der teutonischen Ritter, deren Verteidigung und Lebenspunkte höher sind als die der anderen Einheiten ihrer Kategorie. Kurz gesagt: Deutschland ist zwar keine einsteigerfreundliche Zivilisation, kann aber später, wenn Kriege und Kämpfe häufiger sind, eine gute Wahl sein.

Großbritannien

Befehlshaber: Boudica

Spezialeinheit: Langbogenschütze

Perks:

  • Bogenschützenangriff +5%
  • Geschwindigkeit der Truppenausbildung +5%
  • Verbündete Garnisonskapazität +20%

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Im Gegensatz zu den beiden bisher genannten Zivilisationen zeichnen sich die Briten durch ihre Verteidigungsfähigkeiten aus, vor allem weil sie viel mehr Einheiten in ihren Garnisonen unterbringen können als andere Zivilisationen. Wer also einen britischen Stützpunkt angreift, könnte feststellen, dass er es mit 20% mehr Einheiten zu tun hat als erwartet, was die Sache für den Angreifer erheblich erschweren kann. Und als ob das noch nicht genug wäre, hat diese Zivilisation die stärksten Bogenschützen der Stufe 4 im ganzen Spiel.

Frankreich

Befehlshaber: Jeanne d’Arc

Spezialeinheit: Wurfaxtmann

Vorteile:

Truppengesundheit +3%

Geschwindigkeit beim Holzsammeln +10%

Krankenhaus Heilungsgeschwindigkeit +20%

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Frankreich ist eine der schwächsten Zivilisationen, wenn es um Vorteile geht, denn einer ihrer Vorteile ist nur wirksam, wenn sie verwundete Einheiten haben, während der andere die HP ihrer Truppen nur sehr geringfügig erhöht. Nichtsdestotrotz ist der Bonus für die Geschwindigkeit des Holzsammelns für Einsteiger großartig, da sie dadurch mehr Ressourcen haben, mit denen sie ihre Basen ausbauen können. Wenn du jedoch eine Zivilisation suchst, die dir einen guten Start ermöglicht, gibt es weitaus bessere Möglichkeiten als Frankreich, wie du bald feststellen wirst. Dennoch können ihre Wurfaxt-Einheiten zumindest in der Defensive von Nutzen sein, da sie viel mehr HP haben als ihre Gegenspieler.

Wikinger

Kommandant: Björn Ironside

Spezialeinheit: Berserker

Vorteile:

  • Infanterieangriff +5%
  • Schaden des Gegenangriffs +3%
  • Truppenladung +10%

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Die neue Zivilisation der Wikinger ist ein absolutes Juwel, das mit guten und starken Boni und einem sehr guten Vorteil für das Sammeln von Ressourcen ausgestattet ist. Dieses tapfere Volk ist im Kämpfen sehr gefährlich, denn es verfügt über einen erhöhten Angriffswert für die Infanterie und einen erhöhten Gegenangriffsschaden, der ihre Stärke sowohl beim Angriff als auch beim Gegenangriff erhöht, wenn sie getroffen werden. Ihre Spezialeinheiten, die Berserker, sind ebenfalls sehr stark und verfügen über deutlich mehr Gesundheit und Verteidigung als der Rest.

China

Befehlshaber: Sun Tzu

Spezialeinheit: Chu-Ko-Nu

Vorteile:

Truppenverteidigung +3%

Aktionspunkt-Rückgewinnung +5%

Gebäudegeschwindigkeit +5%

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China ist nach wie vor unangefochten die beste Zivilisation für Einsteiger, allein schon wegen des Vorteils, der ihre Baugeschwindigkeit erhöht. Allerdings gibt es dabei einen wichtigen Vorbehalt: Der Spieler muss wissen, was er tut, um das Beste aus diesem Bonus herauszuholen, denn er erhält keine zusätzlichen Ressourcen oder Materialien, um die erhöhte Baugeschwindigkeit auszugleichen. In diesem Sinne wäre es ein guter Tipp, Rise of Kingdoms auf dem PC mit BlueStacks zu spielen, um auf mehreren Benutzerkonten gleichzeitig zu spielen, Ressourcen in dein chinesisches Konto zu leiten und zuzusehen, wie es in Rekordzeit wächst, weil du praktisch unbegrenzt Baumaterialien hast.

Japan

Kommandant: Kusunoki Masashige

Spezialeinheit: Samurai

Vorteile:

  • Truppenangriff +3%
  • Späher-Marschgeschwindigkeit +30%
  • Geschwindigkeit beim Sammeln von Ressourcen +5%

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Eine anständige Zivilisation, die sich auf Erkundung und Ackerbau spezialisiert hat, aber auch wichtige Boni auf den Truppenangriff hat, was ihr einen Vorteil im Kampf verschafft. Japan ist eine ausgewogene Zivilisation, die dir dank ihrer erhöhten Geschwindigkeit beim Sammeln von Ressourcen einen Schub bei der Stadtentwicklung gibt, aber auch gegen starke Gegner auf dem Feld bestehen kann. Ihre Samurai-Einheiten sind auch deutlich stärker als die anderen in der Stufe, obwohl sie weniger Lebenspunkte haben.

Korea

Kommandant: Eulji Mundeok

Spezialeinheit: Hwarang

Vorteile:

  • Bogenschützen-Verteidigung +5%
  • Krankenhauskapazität +15%
  • Forschungsgeschwindigkeit +3%

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Eine weitere schrullige Zivilisation, die, genau wie die Franzosen, nur dann Zugang zu einem ihrer Vorteile erhält, wenn ihre Soldaten im Kampf verwundet werden. Und obwohl die Möglichkeit, mehr Truppen in den Lazaretten unterzubringen, langfristig Kosten spart, trägt dies kaum dazu bei, dass die koreanischen Zivilisationen auf dem Schlachtfeld effektiver sind. Außerdem kommen ihre anderen Vorteile nur der Verteidigung ihrer Bogenschützen und ihrer Forschungsgeschwindigkeit zugute, was sie weder im direkten Kämpfen stärker macht noch ihnen hilft, ihre Städte schneller auszubauen.

Spanien

Kommandant: Pelagius

Spezialeinheit: Conquistador

Vorteile:

  • Kavallerie-Verteidigung +5%
  • Von Barbaren und neutralen Einheiten gewonnene Erfahrung +10%
  • Ressourcenproduktion +20%

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Spanien ist ein starker Konkurrent von China, wenn es darum geht, seine Städte zu entwickeln und voranzutreiben. Es kann nicht nur Unmengen an Ressourcen produzieren, mit denen es seine Städte bauen kann, sondern auch seine Kommandanten viel schneller aufleveln, da es durch den Sieg über neutrale Feinde auf der Weltkarte einen erheblichen Erfahrungszuwachs erhält. Ihr Verteidigungsbonus ist auch eine nette Sache für die eher passiven, entwicklungsorientierten Spieler.

Arabien

Kommandant: Baibars

Spezialeinheit: Mamluk

Vorteile:

  • Kavallerieangriff +5%
  • Schaden, der Barbaren und neutralen Einheiten zugefügt wird +10%.
  • Von versammelten Armeen verursachter Schaden +5%

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Die Araber haben zwar nicht die Entwicklungsvorteile der Spanier, aber sie haben auch einen Anreiz, Barbaren anzugreifen, um ihre Kommandanten schnell zu verbessern und Erfahrung zu sammeln. Anstatt jedoch mehr Ressourcen pro Scharmützel zu farmen, können sie durch ihren Schadensschub schneller farmen. Darüber hinaus bieten die Araber wichtige Boni auf den Kavallerieschaden und erhöhen den Schaden ihrer versammelten Armeen, was sie zu bedrohlichen Plünderern macht, die ideal für die Belagerung anderer Spieler sind.

Osmanisches Reich

Befehlshaber: Osman I.

Spezialeinheit: Janitscharen

Vorteile:

  • Bogenschützen-Gesundheit +5%
  • Truppenmarschgeschwindigkeit +5%
  • Schaden der aktiven Fertigkeit +5%

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Genau wie Arabien bieten die Osmanen wichtige Boni für das PvP, vor allem wenn es um Kämpfe auf offenem Feld geht, denn sie können mit aktiven Fähigkeiten viel mehr Schaden anrichten und sich in der offenen Welt viel schneller bewegen als andere Zivilisationen. Dies wird eine deiner Entscheidungen im späteren Spielverlauf sein, wenn du eine aktivere Rolle in den Kämpfen übernehmen willst, wenn deine Stadt schon weit fortgeschritten ist und du dich nicht mehr so sehr darum kümmern musst, ihre Entwicklung zu beschleunigen.

Byzantium

Kommandant: Belisarius

Spezialeinheit: Cataphract

Vorteile:

  • Kavallerie-Gesundheit +5%
  • Geschwindigkeit des Steinsammelns +10%
  • Krankenhauskapazität +15%

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Zu guter Letzt sind die Byzantiner eine weitere dieser merkwürdigen Zivilisationen, deren Boni ihnen helfen können, wenn sie eine Niederlage einstecken müssen, da ihre Krankenhäuser eine höhere Kapazität haben. Im Gegensatz zu den Koreanern haben die Byzantiner jedoch, genau wie die Franzosen, einen gewissen Nutzen durch ihre erhöhte Steinsammelgeschwindigkeit, die ihnen beim Ausbau ihrer Städte hilft. Trotzdem gibt es keinen Grund, die Byzantiner den Chinesen, Spaniern oder sogar den Franzosen vorzuziehen, wenn du deine Stadt schnell ausbauen willst.

Rise of Kingdoms Zivilisationen Rangliste

Nachdem wir nun gesehen haben, was jede dieser Zivilisationen kann, wollen wir sie in unsere eigenen Stufen einteilen:

Einsteigerfreundliche und entwicklungsorientierte Zivilisationen

  • China – Stufe S
  • Spanien – S-Tier
  • Frankreich – Stufe B

Auf Kämpfen ausgerichtete Zivilisationen

  • Deutschland – A-Tier
  • Großbritannien – B-Tier
  • Arabien – A Stufe
  • Osmanisches Reich – S-Tier

Ausgewogene Zivilisationen

  • Rom – S-Tier
  • Japan – A-Stufe
  • Wikinger – A-Stufe

Versuche, diese zu vermeiden

  • Koreaner – C-Tier
  • Byzanz – C-Tier

Die Kategorien geben an, was die betreffenden Zivilisationen besonders gut können, während die Buchstaben ihren Gesamtrang im Vergleich zu den anderen in jeder anderen Kategorie darstellen.

Was hältst du von unserer Auswahl der besten Zivilisationen in Rise of Kingdoms? Würdest du etwas ändern oder ergänzen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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Author: Pres. Lawanda Wiegand

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Name: Pres. Lawanda Wiegand

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Job: Dynamic Manufacturing Assistant

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